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PS4《哥斯拉VS》體驗報告

官網:http://godzilla.bn-ent.net/
. L+ g! m5 j7 u$ k. R! E. A發售日:2015年7月16日! H% V, X6 f( s2 @% _  D
平台:PS4
3 C' h8 F) n$ b; m- Z/ _建議售價:7600日元' O+ S9 E: Y% Y8 E' ~7 r% v/ p0 J& l
類型:超破壞特攝再現動作遊戲
- p$ g5 p. c3 `  f  A# d  F% x- V! }$ k8 H0 c2 O7 b3 N/ f2 Y+ R: _8 g

4 I7 t% F0 _/ O1 A% O時隔半年,沒想到《哥斯拉》居然以HD加強版的方式在次世代平台煥發新生。其實這種作品也頗為小眾,也只有喜歡過去怪獸特攝的粉絲才會買單吧,有些擔心萬代南夢宮能不能收回開發成本呢。$ w" n& W6 x, v4 T
因為是小眾遊戲,所以本作並不適合一般玩家。在遊戲中我們可以做的事也只有破壞城市以及和其他怪獸戰鬥而已。8 ^; X* R; Y+ Y$ x+ d! N+ ]6 E- `7 y
但對於愛好者來說,這已經足夠了,我們終於可以在1080p 60fps的環境享受我們親自操作的特攝片了!
7 u8 o6 a* X! j
; d6 U# V7 a1 g: p1 d2 ~8 _雖然本作是逆向移植,但從內容來說這應該是完成版才對,前作不過是個先行體驗版。為什麼這麼說呢?這就得從新增要素說起了。6 \: O! k6 u) k% H$ E, r$ q
  o; v$ m; u5 R3 a8 e2 s
新增要素之一:登場怪獸5 d2 I$ k) f( B) w8 ]
前作& P/ U+ @3 m2 X4 v2 T! x& C
/ R  O) ]& [( `0 D6 U8 e! b
哥斯拉  S, x7 w5 F7 O7 V
紅蓮哥斯拉. @3 Y# o7 \! k2 Y3 t9 V2 @0 o  m
超級機械哥斯拉' p4 Q: [- Y2 N. @0 k
2014版哥斯拉5 x: S0 k+ y9 v3 P$ Q
戴斯特洛亞8 P& O7 r1 R) c/ E- l/ X- l5 n
貝奧蘭蒂$ j' s" V2 @* r' e
王者基多拉
, A2 y9 r9 c9 N摩斯拉(幼蟲)
, E, Y+ z/ `' ?2 }- t4 N2 `摩斯拉(成蟲)) _5 e! q2 n2 Q" V* P
三式機龍改/ D; R  S7 d6 S" k# |* {8 I0 N
噴射傑格
7 E/ S* A2 n! N- G3 M) N' v3 r" V機械哥斯拉
+ H- X3 C3 v0 u1 @* {. Y黑多拉
9 c, `1 f0 d' _7 P1 l" E" b- L2 W- I蓋剛0 T- E0 `& e9 c% x. r
; V: i1 c. o* G( y2 M
在此基礎上,本作新增怪獸
0 C4 Z5 F2 C% D( A4 f太空哥斯拉
8 T/ X6 N2 H3 q* T' k機械王者基多拉
. k  c3 z% W  n) r& m安基拉斯
% J& a6 B4 i  q機械哥斯拉(初代)
4 q3 b8 Q7 {* H( [5 N& Q5 ^拉頓
: U/ t. c' U/ n) U* O+ Z巴特拉(幼蟲)5 F  G) {! ^. ~% f" Y% [" C1 ~* j9 q  I
巴特拉(成蟲)3 V# H- R: d5 o2 d6 x" C
( Y! D( O+ Y3 V
在遊戲更新補丁之後還追加哥斯拉(1964)
. D' J5 N9 g) V) o9 {! O- k, \% W
: x, T# E' M1 Z' z- G全可用怪獸高達22隻!
/ m+ \( {5 n4 p" z9 S( l  b! x% P9 M+ [% w/ Y
/ p1 e1 q- Q3 T  R
新增要素之二:本作可以使用所有怪獸!(而且還有育成要素,所有怪獸都能升級和學習新招式)
; y9 B0 r  r) z8 u8 S% I5 ]& w前作只能使用哥斯拉,而本作可以使用所有怪獸!而且不止是對戰模式,還有故事模式!是選擇哥斯拉破壞城市,還是選擇人類一方的怪獸保護城市,或者選擇第三方怪獸侵略日本都沒問題!/ S" ~% V) i4 |+ h: U8 x! t& f+ g

8 l0 k4 P9 k8 j! F新增要素之三:實現三大怪獸混戰!
# E' C+ O2 @, d& Q5 h( b0 Y6 x; p前作最多只能做到1 VS 1,而本作終於能重現原作各種三大怪獸大決戰了!
5 N; U' K! ]" W; V* p/ q! F+ h
4 n9 c$ @0 V+ V, O( L新增要素之四:網絡對戰!
" o$ p* S' f* Z* o8 i  K  I# h$ l前作並無聯網模式,而本作可以與全世界所有同好進行聯機怪獸大戰,不管是經典的1 VS 1還是三大怪獸對決都可以!只不過比較遺憾的是沒法本地和2P對戰呢……
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本作另外兩個充滿魅力的模式分別是diorama模式和鑒賞模式。& x4 Z( h6 r2 h, f; P1 V; D
diorama模式相當於讓玩家親自拍一部特攝電影。從場景、兵器佈置,到怪獸種類、動作,還有攝像機位置等等都能親手設置。不過怪獸是不會打起來的,因為這個模式的怪獸全都是figure(手辦)。當佈置好心儀場景和怪獸之後就可以盡情拍照了!本作的figure是由業內大名鼎鼎的酒井雄二大師擔任原型製作的,比其他模式的3D建模怪獸還要精美。
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關於酒井雄二的其他信息請看:http://kuuga.xclub.tw/viewthread.php?tid=325
, r2 Z% e: W. c( _/ l- o
: q: b  s* }. I- p; }初回特典:昭和模式昭和模式並不是遊戲模式,而是畫面顯示。60fps的流暢畫面固然是攻關的最佳選擇,但如果想回味經典特攝味道的話,隨時打開暫停菜單,切換到昭和模式(分彩色、黑白兩種),畫面自帶噪點,復古膠片電影味,讓你瞬間回到哥斯拉誕生的年代(估計這個更加小眾啦……)
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8 g% Q9 X0 b9 n說了那麼多,還是上幾張圖吧,不然怪生硬的……- C! Y' Z0 E+ m" s1 }2 C6 w

, m( T: N" b, R, x, D充滿壓迫感的咆哮
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1 w, x5 P: A7 ]! G& X6 M7 s
4 g" Z9 i8 X" P8 A
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全部都是實機截圖,不過我喜歡較為喜歡截熱能射線的圖' Y' t$ c. Z  W5 g; w

7 n  W+ y) O. U; e2 z2 o  f關於遊戲內容其實也沒什麼太多可說的了,想完美就刷刷刷,想享受遊戲樂趣就隨便玩下故事模式或者對戰模式,體驗操縱特攝電影的快感。
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' |% f4 h( k( v9 F5 i+ y3 `還有哥斯拉的體型會成長,雖然速度很緩慢,但通過截圖對比以及和場景建築對比,其實還是能看出來的。而且成長之後破壞力的確會有所加強,而不僅僅是體型變大。. a. t# t& o, D! C$ L, e! |9 n# h
另外在遊戲中隨機會遇上身高100m以上的敵人,對自己技術有信心的可以試試,手殘的還是退出重新進關卡刷正常版本的怪獸出來吧。反正100m怪獸打贏之後的獎勵和其他身高的怪獸是一樣的……
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另外說一下,剛剛上手,還沒一一去試所有怪獸。目前只用過哥斯拉(劇情默認)和2014版哥斯拉。  ~: m' S  A/ C0 U% z$ u
2014版哥斯拉簡直屌炸天,雖然光線技不算很強,部分攻擊出招和收招都很慢,但屌就屌在攻擊力高!方塊鍵三連擊只要不被中斷,每次傷害都很可觀;三角鍵的原地撕咬不實用,可以不管;交叉鍵的衝刺攻擊雖然攻擊力不高,收招也很慢,但也只有這招能一口氣縮短距離了;能量槽全留給R2鍵的無敵攻擊吧,2014哥斯拉的R2攻擊速度極快而且傷害也高,對方用光線技的話更好,中招之後我方能量槽馬上就滿了,立即放R2,完了交叉鍵衝過去方塊鍵三連擊……實測非常恐怖

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