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官網:http://godzilla.bn-ent.net/# N" d8 t- w W& W# P( q, N3 n
發售日:2015年7月16日- ]1 U- E8 L2 T5 V
平台:PS4
! y5 E' W& w" ~/ L+ v! M0 X# h建議售價:7600日元1 |7 H$ y6 l: L1 T6 @& t9 E! H. M A
類型:超破壞特攝再現動作遊戲9 C% {1 O% q: B
. U) D: F3 v8 B/ N+ U# T( r
& P f1 z# L$ @0 g4 U時隔半年,沒想到《哥斯拉》居然以HD加強版的方式在次世代平台煥發新生。其實這種作品也頗為小眾,也只有喜歡過去怪獸特攝的粉絲才會買單吧,有些擔心萬代南夢宮能不能收回開發成本呢。
5 v2 L% x* M: {: n" N% ^4 i* E因為是小眾遊戲,所以本作並不適合一般玩家。在遊戲中我們可以做的事也只有破壞城市以及和其他怪獸戰鬥而已。& o6 _' U" y( Y
但對於愛好者來說,這已經足夠了,我們終於可以在1080p 60fps的環境享受我們親自操作的特攝片了!5 u" q1 _! |. O. d$ C4 W T
2 V4 b$ T. w" j# r2 z8 R雖然本作是逆向移植,但從內容來說這應該是完成版才對,前作不過是個先行體驗版。為什麼這麼說呢?這就得從新增要素說起了。
; x! E1 @- E- b1 T( t8 V2 |2 b9 d; t) ~% K D, b
新增要素之一:登場怪獸) c1 M4 G7 q8 d) k/ y4 t# R
前作
& r4 h# { N% W& D5 W* u$ y7 O8 h2 p+ u
哥斯拉
& ~- v" J% w5 g7 ` b! d( }; B紅蓮哥斯拉* j7 n( s2 i L2 {* V; P
超級機械哥斯拉
) Y8 @- M& G) I/ K3 p W9 [8 n2014版哥斯拉9 y+ g- g+ @7 q
戴斯特洛亞
/ o! C, W/ E6 l7 u; l貝奧蘭蒂% O- v' b- `6 P S7 {: J1 {
王者基多拉
" q* i3 X5 c3 n' X* j6 S摩斯拉(幼蟲)
& C& v4 ?+ a/ K' P D. a摩斯拉(成蟲)
* V* ~- u& b1 ?" F B9 v6 O三式機龍改
: m6 S) W8 E( S) g6 ?% O噴射傑格' g2 H( n8 a0 ?
機械哥斯拉
$ i, [0 L# V8 E; m( [' ]黑多拉
- S1 s9 n5 f$ t& Q8 [蓋剛
2 g1 w' s) s9 Y7 [9 p6 M0 B8 z& U$ `/ k& y m( J5 Z" H
在此基礎上,本作新增怪獸, y) \1 V# C7 B0 t5 p* N, Y4 U
太空哥斯拉( z; R- ^2 i' S4 v
機械王者基多拉; m9 z7 _% x; k& c% Z
安基拉斯$ n ?$ i7 n$ |, D. G& d
機械哥斯拉(初代); i! x' O0 z/ r1 ?& f
拉頓
4 Z1 H8 f& ^. Z, [! \! l, f- H巴特拉(幼蟲)
+ X5 S" D5 B, w. y1 I0 K* I巴特拉(成蟲)
# x, b1 E9 i- l5 ]0 M
& o, [6 h7 L; M! Y在遊戲更新補丁之後還追加哥斯拉(1964)% [) e3 r5 h% N4 v2 k1 h
$ e+ F) K4 _* ^+ e9 t8 F6 W
全可用怪獸高達22隻!: g5 S0 n/ C, f. V- A3 Z, Q2 }& X
3 X/ K* b! O% C( p) Q
7 O! T. C" e1 D7 P/ T3 |! i0 s7 a
新增要素之二:本作可以使用所有怪獸!(而且還有育成要素,所有怪獸都能升級和學習新招式)
" _' W. ^, H5 |( h前作只能使用哥斯拉,而本作可以使用所有怪獸!而且不止是對戰模式,還有故事模式!是選擇哥斯拉破壞城市,還是選擇人類一方的怪獸保護城市,或者選擇第三方怪獸侵略日本都沒問題!% p- `1 p7 S5 D" [. Y
: z0 T- m/ Q$ s+ g( B1 F) R
新增要素之三:實現三大怪獸混戰!* r9 o& i0 o7 e, ], }7 M
前作最多只能做到1 VS 1,而本作終於能重現原作各種三大怪獸大決戰了!
: S5 i6 d M( [* {( V5 x( a2 z. ^
; L; w+ R: q5 `, q$ E* K新增要素之四:網絡對戰!( B2 U8 w; |& L+ \' S! s. ^8 N! D2 ^
前作並無聯網模式,而本作可以與全世界所有同好進行聯機怪獸大戰,不管是經典的1 VS 1還是三大怪獸對決都可以!只不過比較遺憾的是沒法本地和2P對戰呢……" O0 p* w, A+ T0 K: U, y
, Z* n( `: x8 p% q8 R本作另外兩個充滿魅力的模式分別是diorama模式和鑒賞模式。
$ b8 r2 d7 N; Q: P# hdiorama模式相當於讓玩家親自拍一部特攝電影。從場景、兵器佈置,到怪獸種類、動作,還有攝像機位置等等都能親手設置。不過怪獸是不會打起來的,因為這個模式的怪獸全都是figure(手辦)。當佈置好心儀場景和怪獸之後就可以盡情拍照了!本作的figure是由業內大名鼎鼎的酒井雄二大師擔任原型製作的,比其他模式的3D建模怪獸還要精美。
$ N# _/ d2 j3 Q" g! \: k7 C5 L% o) _% { }$ x5 H9 E: u
關於酒井雄二的其他信息請看:http://kuuga.xclub.tw/viewthread.php?tid=325
; U& \& u% ]6 j* I# `! G$ N4 l$ r. Y, e0 ?' w o
初回特典:昭和模式昭和模式並不是遊戲模式,而是畫面顯示。60fps的流暢畫面固然是攻關的最佳選擇,但如果想回味經典特攝味道的話,隨時打開暫停菜單,切換到昭和模式(分彩色、黑白兩種),畫面自帶噪點,復古膠片電影味,讓你瞬間回到哥斯拉誕生的年代(估計這個更加小眾啦……)
/ l$ n/ f ?5 v& l( T: W4 G9 A9 A' W- _; {, b# {& Y ~/ G* m# c6 M" ]5 }! w
說了那麼多,還是上幾張圖吧,不然怪生硬的……
+ X2 B0 s9 m' m$ Q) n9 q
& A! w4 v* p7 a) U, M充滿壓迫感的咆哮, X, W. V# B* P. m! |( H: @$ ~; H* B
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0 \* f: I, n1 S$ d% U4 |% s' F8 ~$ U4 k. v5 P
全部都是實機截圖,不過我喜歡較為喜歡截熱能射線的圖
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, ^" \7 l3 ~4 M% a$ Q5 T關於遊戲內容其實也沒什麼太多可說的了,想完美就刷刷刷,想享受遊戲樂趣就隨便玩下故事模式或者對戰模式,體驗操縱特攝電影的快感。
' f; J T ~/ O: a' d
/ }, d) Z, S! h+ B2 u# V還有哥斯拉的體型會成長,雖然速度很緩慢,但通過截圖對比以及和場景建築對比,其實還是能看出來的。而且成長之後破壞力的確會有所加強,而不僅僅是體型變大。! ^" @! c2 X+ V$ x0 L/ t5 ^
另外在遊戲中隨機會遇上身高100m以上的敵人,對自己技術有信心的可以試試,手殘的還是退出重新進關卡刷正常版本的怪獸出來吧。反正100m怪獸打贏之後的獎勵和其他身高的怪獸是一樣的…… |
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