免費論壇 繁體 | 簡體
Sclub交友聊天~加入聊天室當版主
分享
返回列表

弱者,总是要欺凌更弱者来寻求安慰的。

古郎基的心理变化:刚破封,自然是消灭宿敌。然后就有了破坏腰带、屠杀考察队,攻击警察局的剧情。在随后的时间里,古郎基了解了现代临多的战斗能力后,产生了戏耍心理。(拥有强大战斗力的古郎基,戏耍弱者,并以此为乐。)
* n. x- i" R# }' y- E' i4 E游戏,也许就是古郎基一族对待弱者的方式。3 N5 l: N* e: f# B  g& o2 d& t
而对五代变身的空我,单一的敌人总能激发强者的好战心理。由弱到强,依次挑战,这非常可能是战斗种族的文化风气。利用“吉吉鲁”游戏戏耍弱者的同时,挑战强者。这算是古郎基族群高层的练兵计划吧?(优胜劣汰)
6 e: i9 [- i3 B  j9 X& h最后0号的大屠杀打破了游戏的进程,直接挑战五代。最终战,0号虽然在笑,但更像是在哭。是兴奋的哭,还是对某种回忆的哀伤?(或许是对自己战斗而生,战斗而死,自己无从选择自己的命运的哀叹吧。)五代厌恶这种所谓以暴力为生的生活方式,他憎恨战斗,这种源自被逼无奈,不得不以暴制暴的悲哀与石森先生笔下的改造人的悲哀并无不同。(生错时代的善良人士。)
; ~9 r1 T6 O: I" T' X, U4 [% M
# b/ n( z; W5 s2 Y& R

6 h: m- ?# a! Z5 |9 m0 D  @8 u% j2 a: r5 V6 J4 f9 }) c
分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友

返回列表