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PS3《哥斯拉》試玩版試玩報告

丟個官網:http://godzilla.bngames.net/
2 Z8 Q/ L0 x5 F' ]9 ]發售日:2014年12月18日0 T. l$ q8 r- D( y$ m3 z4 O" `
平台:PS36 s" A8 M" y( {% F6 J
建議售價:7600日元" {. m4 A+ [0 l# p# J
類型:超破壞特攝再現動作遊戲2 [% B5 q  w; B* Y3 ^

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, D- \% ^' Z3 l本月18日發售的《哥斯拉》於本日釋出試玩版,下載試玩請到PSN日服,容量大小為501MB。* y+ U7 R! w0 {# M/ i2 V4 [
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手感果然不能期待,不過其他部分感覺還好。最有創意的是難度方面——破壞得越厲害,哥斯拉就越強力,而現任總理便會被國民投不信任票(當然總理下台的過程是看不到的,僅僅是表達個意思而已),更換新的政權。不同政權(總理)對待哥斯拉的態度也不相同,其實就是難度變更了,這樣來表達難度不能更棒!基本上三個首相/難度(試玩版)就是體現在主和派——主戰派上面的,主戰派的戰機坦克戰車什麼的會增多,相反依然。
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特攝鏡頭果然棒!破壞城市也不會無聊,看著哥斯拉在一片廢墟中咆哮確實很有魄力!第二關故意拖延時間打了公害怪獸黑多拉,那傢伙挺弱的w 試玩版有兩個缺點,估計正式版也不會有什麼改進:1、一次性破壞好幾棟樓的話,畫面會出現卡頓……2、旁白姐姐太淡定了,哪怕該吃驚的場合也淡定得要死,不夠氣氛……
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還有就是如果哥斯拉咆哮的時候(出場)能讓手柄震動就更好了,目前出場只有哥斯拉腳步聲反饋在手柄震動上面。
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試玩版只能玩侵攻模式,簡單來說就是故事模式了,easy難度能玩到第四關,hard難度還沒體驗。其他模式試玩版全部不能用,所以像怪獸vs怪獸什麼的就無緣得見了,只能等待正式版發售。
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+ p. w. K2 O' C" r4 Z7 E- n2 h總結:有史以來最棒的哥斯拉遊戲,哥斯拉迷的終極夢想!" E, M  @6 C1 l; R6 A) H

7 `1 m: @$ W9 W& h$ W: d2 \有玩推特的朋友可以試試官網舉辦的推特活動,獎品是哥斯拉的PS3主題,一共5款,官方說理論上可以全部都拿到手。
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至於遊戲本身我就不細細作介紹了,反正會買的人都清楚明白,不明白的估計一不是死忠二不是主機玩家,不過真想了解的話看看官網也能懂個七八成。有意的哥斯拉fans不要猶豫了,趁現在日元匯率暴跌趕緊入手吧!
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第二次試玩,這次選擇從序章開始,畫面一下子變成黑白,回到了最初一代哥斯拉的劇情,然後旁白由現代的播報員和首相擔任,其實就是以回顧哥斯拉歷史的形式進行了一場新手教學。超級帶感!' U# Q# y" U" e8 c
然後我看了下數據收集模式,有25個區域。這個所謂的區域其實就是等於地圖,每一關最多有4個數據收集點(即特攝鏡頭),即是說本作起碼有25幅地圖!0 c1 \: M, x- U
本來打算把試玩版的關卡內容都列出來的,但一來自己記不太清,二來造成劇透,還是作罷。
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目前玩出的敵對怪獸有黑多拉、機械哥斯拉(不是三式機龍)、摩斯拉(幼蟲)。災害等級一攻擊哥斯拉的有直升機和坦克,災害等級二是戰鬥機和導彈車,災害等級三達到以後試玩版關卡也結束了(不是一到達Lv3就結束,而是說滿足過關條件才剛好到達Lv3),個人估計Lv3應該有鎂射炮或者什麼殺獸光線車了。

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