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PS4《哥斯拉VS》體驗報告

官網:http://godzilla.bn-ent.net/
  s$ V+ ]" w; @2 m" }發售日:2015年7月16日; R1 M* d/ R5 _8 a2 @
平台:PS4; ^& ?1 d& |/ z+ C, N' J5 M, x
建議售價:7600日元, D7 B1 T: o: g( U5 G* [
類型:超破壞特攝再現動作遊戲
/ O  @( F8 C3 r' G
9 H" S1 K0 k! U* q
- L6 P4 ?, |( t, F時隔半年,沒想到《哥斯拉》居然以HD加強版的方式在次世代平台煥發新生。其實這種作品也頗為小眾,也只有喜歡過去怪獸特攝的粉絲才會買單吧,有些擔心萬代南夢宮能不能收回開發成本呢。
; s# y7 ]5 Q. m1 |6 [9 X7 P因為是小眾遊戲,所以本作並不適合一般玩家。在遊戲中我們可以做的事也只有破壞城市以及和其他怪獸戰鬥而已。
/ Y5 @/ E  a5 o* c/ A但對於愛好者來說,這已經足夠了,我們終於可以在1080p 60fps的環境享受我們親自操作的特攝片了!& @* b% b! A( ^, ?; {1 H# o

3 Z; t) Z0 O. ^& ]" p7 L8 ]雖然本作是逆向移植,但從內容來說這應該是完成版才對,前作不過是個先行體驗版。為什麼這麼說呢?這就得從新增要素說起了。9 Z! A- {* X; e* N$ [4 k' I' E
6 B; D- C" ]8 R* K4 L- A
新增要素之一:登場怪獸
+ U5 @! c) G: X0 I( Q( G% b5 h) r* E前作4 r+ n, L- g* j0 x
3 L8 T8 c. l6 P* Y  X$ @( I" i
哥斯拉
' H) T8 O" W4 ]* j8 C/ @0 O紅蓮哥斯拉
  S- m' U% _* J* e5 Y( m超級機械哥斯拉, Z( ]$ ]1 C) o' y1 l
2014版哥斯拉
$ F$ e. ?7 R7 X  |& `7 m戴斯特洛亞8 I9 C  B' d$ p- V7 m9 k
貝奧蘭蒂
- ]7 y4 J+ |0 k6 o; T1 Y王者基多拉
4 r/ {9 V2 X+ x  r( i  \摩斯拉(幼蟲)
: s2 Q- J/ f9 J5 I6 ~- T, H摩斯拉(成蟲)5 F" S) G, h' k6 G; {' [- r
三式機龍改
: l# k( j4 \7 [: v噴射傑格
& J& j1 L' ^& B$ n& s/ r4 f機械哥斯拉
0 L: e+ [, C1 r9 Y6 `& H黑多拉" w2 q- n* u* v4 D' W0 n9 D. a
蓋剛
: I5 g8 e& ^4 `8 w* e7 Y* J0 `* ~+ _: g
在此基礎上,本作新增怪獸+ }3 i; b4 E$ _& s7 L
太空哥斯拉
% I% Q# R3 d/ l/ d; Z. g機械王者基多拉
; q$ Z& n: s$ V- P5 G2 h安基拉斯$ z* D/ X' j8 l
機械哥斯拉(初代)) H. d! g4 r* C6 f" u  F) @6 [
拉頓. e; H6 T6 K, G( f
巴特拉(幼蟲)
# d9 R/ u7 |; M/ p0 b- E7 X+ X巴特拉(成蟲)
6 J5 B: d# F' ?( A+ a5 a, n- Z% [, Z2 J$ p' U
在遊戲更新補丁之後還追加哥斯拉(1964)! m8 r6 k/ ~7 V- y

; a' P; d; [, k7 c全可用怪獸高達22隻!3 y; g( g; R6 U0 d2 I$ n0 e3 T
1 q# ~; z( O$ n; B" n- ]

. V# W9 r+ x- M新增要素之二:本作可以使用所有怪獸!(而且還有育成要素,所有怪獸都能升級和學習新招式)
) y2 D% j6 w1 \  }0 A前作只能使用哥斯拉,而本作可以使用所有怪獸!而且不止是對戰模式,還有故事模式!是選擇哥斯拉破壞城市,還是選擇人類一方的怪獸保護城市,或者選擇第三方怪獸侵略日本都沒問題!
& I8 b" p2 I+ e" ^' N. e4 H8 P5 u) q- k* Q; |! Q
新增要素之三:實現三大怪獸混戰!
; Y3 t' V$ S3 |- @前作最多只能做到1 VS 1,而本作終於能重現原作各種三大怪獸大決戰了!% z3 U" w0 n% l
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新增要素之四:網絡對戰!) f8 x1 C8 b, v+ s, I
前作並無聯網模式,而本作可以與全世界所有同好進行聯機怪獸大戰,不管是經典的1 VS 1還是三大怪獸對決都可以!只不過比較遺憾的是沒法本地和2P對戰呢……/ F0 ~( f3 A1 D1 F2 l& U! Q

- E7 D; D9 h) ~' m4 I3 H6 O本作另外兩個充滿魅力的模式分別是diorama模式和鑒賞模式。' q/ W  z% C6 ^1 O, y. k9 Q6 c
diorama模式相當於讓玩家親自拍一部特攝電影。從場景、兵器佈置,到怪獸種類、動作,還有攝像機位置等等都能親手設置。不過怪獸是不會打起來的,因為這個模式的怪獸全都是figure(手辦)。當佈置好心儀場景和怪獸之後就可以盡情拍照了!本作的figure是由業內大名鼎鼎的酒井雄二大師擔任原型製作的,比其他模式的3D建模怪獸還要精美。
: t, c/ z9 E. N. q( ^5 }5 w: e: d
* E/ e9 r* a% Q5 c7 O7 V4 W關於酒井雄二的其他信息請看:http://kuuga.xclub.tw/viewthread.php?tid=325
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5 h  N+ u' J" m; t8 D初回特典:昭和模式昭和模式並不是遊戲模式,而是畫面顯示。60fps的流暢畫面固然是攻關的最佳選擇,但如果想回味經典特攝味道的話,隨時打開暫停菜單,切換到昭和模式(分彩色、黑白兩種),畫面自帶噪點,復古膠片電影味,讓你瞬間回到哥斯拉誕生的年代(估計這個更加小眾啦……)
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說了那麼多,還是上幾張圖吧,不然怪生硬的……  F$ V1 I0 K! ]* {, e, T  ^/ l

  u* h- b5 G( h! `1 l( H充滿壓迫感的咆哮
* M8 |! G6 P" b' `1 T" P$ }
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全部都是實機截圖,不過我喜歡較為喜歡截熱能射線的圖. g) m3 g) W/ {7 E" |  M
* B# v6 {# S4 y; `! t
關於遊戲內容其實也沒什麼太多可說的了,想完美就刷刷刷,想享受遊戲樂趣就隨便玩下故事模式或者對戰模式,體驗操縱特攝電影的快感。' \$ k2 k1 J. p0 r

5 p+ G) N. m' k& B- ?還有哥斯拉的體型會成長,雖然速度很緩慢,但通過截圖對比以及和場景建築對比,其實還是能看出來的。而且成長之後破壞力的確會有所加強,而不僅僅是體型變大。0 I  o0 z. J* V& K
另外在遊戲中隨機會遇上身高100m以上的敵人,對自己技術有信心的可以試試,手殘的還是退出重新進關卡刷正常版本的怪獸出來吧。反正100m怪獸打贏之後的獎勵和其他身高的怪獸是一樣的……
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另外說一下,剛剛上手,還沒一一去試所有怪獸。目前只用過哥斯拉(劇情默認)和2014版哥斯拉。
$ y% J4 D1 ~4 |, h8 G2014版哥斯拉簡直屌炸天,雖然光線技不算很強,部分攻擊出招和收招都很慢,但屌就屌在攻擊力高!方塊鍵三連擊只要不被中斷,每次傷害都很可觀;三角鍵的原地撕咬不實用,可以不管;交叉鍵的衝刺攻擊雖然攻擊力不高,收招也很慢,但也只有這招能一口氣縮短距離了;能量槽全留給R2鍵的無敵攻擊吧,2014哥斯拉的R2攻擊速度極快而且傷害也高,對方用光線技的話更好,中招之後我方能量槽馬上就滿了,立即放R2,完了交叉鍵衝過去方塊鍵三連擊……實測非常恐怖

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